QUIZZ TENTANG "SCRATCH" DAN "GAME QUIZZ"

 8B-Mahira Haura Khansa

🧩 Bagian 1: 50 Soal Pilihan Ganda Tentang Scratch

1. Scratch adalah...

A. Bahasa pemrograman berbasis teks

B. Bahasa pemrograman berbasis blok

C. Aplikasi desain grafis

D. Program pengolah kata

Jawaban: B

 

2. Scratch dibuat oleh...

A. Microsoft

B. MIT Media Lab

C. Google

D. Adobe

Jawaban: B

 

3. File proyek Scratch memiliki ekstensi...

A. .exe

B. .sb3

C. .scr

D. .zip

Jawaban: B

 

4. Area tempat kita menyusun blok program disebut...

A. Stage

B. Script area

C. Sprite list

D. Menu bar

Jawaban: B

 

5. Sprite dalam Scratch berarti...

A. Latar belakang

B. Karakter atau objek yang bisa bergerak

C. Suara

D. Program utama

Jawaban: B

 

6. Stage adalah...

A. Tempat karakter muncul dan beraksi

B. Tempat menyimpan kode

C. Daftar sprite

D. Tempat membuat blok baru

Jawaban: A

 

7. Blok berwarna biru di Scratch biasanya untuk...

A. Gerakan (Motion)

B. Penampilan (Looks)

C. Suara (Sound)

D. Kontrol (Control)

Jawaban: A

 

8. Blok “say Hello for 2 seconds” digunakan untuk...

A. Menggerakkan sprite

B. Membuat sprite berbicara

C. Menampilkan tulisan di stage

D. Mengulang perintah

Jawaban: B

 

9. Blok “repeat 10” berarti...

A. Mengulang 10 kali

B. Menjalankan selamanya

C. Menghentikan program

D. Menunggu 10 detik

Jawaban: A

 

10. “When green flag clicked” berfungsi untuk...

A. Menghapus sprite

B. Memulai program

C. Menambahkan sprite

D. Menghentikan program

Jawaban: B

 

11. Untuk memutar suara digunakan blok...

A. Motion

B. Sound

C. Control

D. Events

Jawaban: B

 

12. Untuk membuat sprite bergerak ke kanan digunakan blok...

A. Move 10 steps

B. Turn 15 degrees

C. Say Hello

D. Wait 1 second

Jawaban: A

 

13. Variabel di Scratch digunakan untuk...

A. Menyimpan nilai sementara

B. Mengubah warna sprite

C. Menambah latar belakang

D. Menghapus sprite

Jawaban: A

 

14. Blok kontrol berwarna...

A. Biru

B. Kuning

C. Oranye

D. Ungu

Jawaban: C

 

15. Untuk membuat keputusan (percabangan), digunakan blok...

A. if … then …

B. repeat

C. forever

D. move

Jawaban: A

 

16. Blok “forever” berarti...

A. Ulangi 10 kali

B. Ulangi selamanya

C. Hentikan skrip

D. Jalankan sekali

Jawaban: B

 

17. Untuk menambahkan sprite baru, klik tombol...

A. Gambar plus di bawah stage

B. File

C. Edit

D. Save

Jawaban: A

 

18. Latar belakang disebut juga...

A. Sprite

B. Costume

C. Backdrop

D. Motion

Jawaban: C

 

19. Blok “wait 1 seconds” berfungsi untuk...

A. Menunda eksekusi

B. Menghapus sprite

C. Menyimpan data

D. Mengulang program

Jawaban: A

 

20. Scratch bisa dijalankan secara daring di situs...

A. www.scratch.edu

 

B. www.scratch.mit.edu

 

C. www.scratch.com

 

D. www.scratch.org

 

Jawaban: B

 

21. Untuk mendeteksi tabrakan sprite dengan objek lain, gunakan...

A. touching ?

B. wait ?

C. move ?

D. show ?

Jawaban: A

 

22. Blok “broadcast message1” digunakan untuk...

A. Mengirim pesan ke sprite lain

B. Menghapus pesan

C. Menyimpan variabel

D. Menghentikan program

Jawaban: A

 

23. Blok “hide” digunakan untuk...

A. Menyembunyikan sprite

B. Menghapus script

C. Mengubah warna

D. Menonaktifkan suara

Jawaban: A

 

24. Blok “show” digunakan untuk...

A. Menampilkan sprite

B. Menambah latar belakang

C. Menghapus sprite

D. Mengubah posisi

Jawaban: A

 

25. Fitur “Costume” digunakan untuk...

A. Mengubah tampilan sprite

B. Mengubah posisi sprite

C. Menambahkan suara

D. Menghapus script

Jawaban: A

 

26. Scratch pertama kali dirilis pada tahun...

A. 2000

B. 2003

C. 2007

D. 2010

Jawaban: C

 

27. Bahasa yang digunakan untuk memprogram Scratch versi 3 adalah...

A. Python

B. JavaScript

C. C++

D. Java

Jawaban: B

 

28. Tombol berbentuk bendera hijau digunakan untuk...

A. Memulai program

B. Menghapus project

C. Menyimpan project

D. Mengulang blok

Jawaban: A

 

29. Fungsi “stop all” adalah...

A. Menghentikan semua skrip

B. Menyembunyikan sprite

C. Menghapus variabel

D. Mengulang program

Jawaban: A

 

30. Untuk membuat animasi, kita perlu...

A. Mengubah costume sprite secara bergantian

B. Menambahkan suara

C. Menghapus sprite

D. Menggunakan variabel

Jawaban: A

 

31. Menu “Sounds” digunakan untuk...

A. Mengedit dan menambahkan suara

B. Membuat sprite

C. Mengatur warna

D. Menyimpan file

Jawaban: A

 

32. Scratch dapat digunakan untuk belajar konsep...

A. Algoritma

B. Desain grafis

C. Pengolah kata

D. Spreadsheet

Jawaban: A

 

33. Fungsi “clone” dalam Scratch adalah...

A. Membuat salinan sprite

B. Menghapus sprite

C. Mengubah posisi sprite

D. Mengubah warna

Jawaban: A

 

34. Blok sensing berwarna...

A. Biru muda

B. Hijau

C. Ungu

D. Biru tua

Jawaban: A

 

35. Untuk membuat skor, digunakan...

A. Variabel

B. Backdrop

C. Costume

D. Event

Jawaban: A

 

36. Scratch cocok digunakan untuk...

A. Anak-anak dan pemula

B. Programmer profesional

C. Desainer grafis

D. Animator 3D

Jawaban: A

 

37. Untuk mengubah arah sprite, digunakan blok...

A. Point in direction

B. Move

C. Wait

D. Say

Jawaban: A

 

38. Fitur “Pen” digunakan untuk...

A. Menggambar di stage

B. Menghapus sprite

C. Mengubah suara

D. Menyimpan file

Jawaban: A

 

39. Untuk menduplikasi sprite, kita dapat...

A. Klik kanan pada sprite dan pilih duplicate

B. Tekan delete

C. Klik stop

D. Klik file → new

Jawaban: A

 

40. Scratch mendukung konsep...

A. Pemrograman berorientasi objek sederhana

B. Pemrograman deklaratif

C. Pemrograman tingkat rendah

D. Pemrograman fungsional murni

Jawaban: A

 

41. Scratch dapat dijalankan secara offline dengan aplikasi...

A. Scratch Desktop

B. Scratch Online

C. Scratch Studio

D. Scratch Player

Jawaban: A

 

42. Blok “set size to 150%” digunakan untuk...

A. Mengubah ukuran sprite

B. Mengubah arah sprite

C. Mengubah warna

D. Mengatur kecepatan

Jawaban: A

 

43. Untuk menghapus sprite dari project, klik kanan lalu pilih...

A. Delete

B. Hide

C. Show

D. Remove

Jawaban: A

 

44. Fitur “Backdrops” digunakan untuk...

A. Mengubah latar belakang

B. Mengubah sprite

C. Menghapus suara

D. Membuat variabel

Jawaban: A

 

45. Di Scratch, event utama biasanya dimulai dengan...

A. When green flag clicked

B. Move 10 steps

C. Wait 1 second

D. Say Hello

Jawaban: A

 

46. Untuk menyimpan proyek, gunakan menu...

A. File → Save now

B. Edit → Save

C. Tools → Save

D. Project → Export

Jawaban: A

 

47. Fungsi “forever if” digunakan untuk...

A. Mengulang kondisi selamanya

B. Menunggu kondisi

C. Menghapus variabel

D. Mengubah warna

Jawaban: A

 

48. Untuk berpindah ke latar tertentu digunakan blok...

A. Switch backdrop to

B. Move 10 steps

C. Say backdrop

D. Change backdrop

Jawaban: A

 

49. “go to x: … y: …” digunakan untuk...

A. Memindahkan sprite ke koordinat tertentu

B. Mengubah ukuran sprite

C. Menambahkan suara

D. Menghapus sprite

Jawaban: A

 

50. Scratch banyak digunakan dalam kegiatan...

A. Pembelajaran dasar pemrograman

B. Pemrosesan data besar

C. Kecerdasan buatan

D. Desain arsitektur

Jawaban: A

 

🎮 Bagian 2: 50 Soal Pilihan Ganda Tentang Game Quiz

1. Game Quiz adalah jenis permainan yang...
A. Menguji pengetahuan pemain
B. Mengasah refleks
C. Melatih fisik
D. Membangun kota
Jawaban: A

 

2. Unsur utama dalam game quiz adalah...
A. Pertanyaan dan jawaban
B. Karakter dan senjata
C. Peta dan misi
D. Mobil dan lintasan
Jawaban: A

 

3. Tujuan utama dari game quiz adalah...
A. Menjawab pertanyaan dengan benar
B. Mengalahkan musuh
C. Membangun kerajaan
D. Melarikan diri dari labirin
Jawaban: A

 

4. Contoh aplikasi untuk membuat game quiz sederhana adalah...
A. Scratch
B. Excel
C. Word
D. Photoshop
Jawaban: A

 

5. Dalam game quiz, skor digunakan untuk...
A. Mengukur keberhasilan pemain
B. Mengubah warna latar
C. Menambahkan musik
D. Menyimpan level
Jawaban: A

 

6. Pertanyaan dalam game quiz biasanya...
A. Berformat pilihan ganda
B. Berbentuk gambar saja
C. Tanpa jawaban
D. Tidak memiliki skor
Jawaban: A

 

7. Fungsi timer dalam game quiz adalah...
A. Membatasi waktu menjawab
B. Mengatur warna latar
C. Mengatur volume suara
D. Menambah pertanyaan
Jawaban: A

 

8. Game quiz bisa digunakan untuk...
A. Belajar sambil bermain
B. Menonton film
C. Membuat musik
D. Menggambar
Jawaban: A

 

9. Elemen yang tidak wajib ada dalam game quiz adalah...
A. Musik latar
B. Pertanyaan
C. Skor
D. Timer
Jawaban: A

 

10. Dalam Scratch, blok “ask … and wait” digunakan untuk...
A. Mengajukan pertanyaan
B. Menampilkan sprite
C. Mengubah latar
D. Mengatur skor
Jawaban: A

 

11. Variabel “score” dalam game quiz digunakan untuk...

A. Menyimpan nilai jawaban benar

B. Menyimpan waktu

C. Menyimpan nama pemain

D. Menyimpan pertanyaan

Jawaban: A

 

12. Untuk mengecek apakah jawaban pemain benar digunakan blok...

A. if … then …

B. repeat until

C. wait

D. forever

Jawaban: A

 

13. Dalam game quiz, “level” digunakan untuk...

A. Menentukan tingkat kesulitan pertanyaan

B. Mengatur volume suara

C. Menghapus skor

D. Mengubah warna

Jawaban: A

 

14. Jika pemain menjawab salah, biasanya program akan...

A. Mengurangi skor

B. Menghapus sprite

C. Menambah pertanyaan

D. Mengganti backdrop

Jawaban: A

 

15. Untuk menyimpan jawaban pemain, digunakan blok...

A. answer

B. say

C. broadcast

D. wait

Jawaban: A

 

16. Blok “join” pada Scratch dapat digunakan untuk...

A. Menggabungkan teks dan variabel

B. Menghapus sprite

C. Mengulang program

D. Menambah pertanyaan

Jawaban: A

 

17. Pada game quiz, jika semua pertanyaan sudah dijawab, maka program akan...

A. Menampilkan skor akhir

B. Menutup aplikasi

C. Mengulang dari awal

D. Menghapus sprite

Jawaban: A

 

18. Fungsi “broadcast nextQuestion” digunakan untuk...

A. Memanggil pertanyaan berikutnya

B. Mengulang pertanyaan

C. Menyimpan data

D. Menyembunyikan sprite

Jawaban: A

 

19. Dalam pembuatan game quiz, tampilan awal biasanya disebut...

A. Intro atau start screen

B. Stage

C. End screen

D. Level screen

Jawaban: A

 

20. Tombol “Play Again” biasanya berfungsi untuk...

A. Mengulang permainan

B. Menambah pertanyaan

C. Menghapus skor

D. Mengubah warna

Jawaban: A

 

21. Fungsi “wait 1 second” dalam quiz game adalah...

A. Memberi jeda sebelum pertanyaan berikutnya

B. Menghapus variabel

C. Mengganti backdrop

D. Mengulang skor

Jawaban: A

 

22. Dalam quiz game, pertanyaan dapat disajikan dalam bentuk...

A. Teks, gambar, atau suara

B. Hanya teks

C. Hanya gambar

D. Hanya suara

Jawaban: A

 

23. Fitur feedback digunakan untuk...

A. Memberi tanggapan benar atau salah kepada pemain

B. Mengubah warna sprite

C. Menyimpan file

D. Menambah level

Jawaban: A

 

24. Fungsi if answer = “Benar” then adalah...

A. Menambah skor jika jawaban benar

B. Mengulang program

C. Menghapus sprite

D. Mengubah backdrop

Jawaban: A

 

25. Dalam quiz game, data pertanyaan bisa disimpan dalam...

A. Daftar (List)

B. Suara

C. Backdrop

D. Costume

Jawaban: A

 

26. Untuk membuat sistem acak pertanyaan, digunakan blok...

A. pick random 1 to n

B. repeat

C. forever

D. wait

Jawaban: A

 

27. Game quiz dengan batas waktu disebut...

A. Timed Quiz

B. Endless Quiz

C. Random Quiz

D. Memory Quiz

Jawaban: A

 

28. Dalam game quiz, tampilan skor akhir disebut...

A. Result screen

B. Start screen

C. Question screen

D. Level screen

Jawaban: A

 

29. Fungsi “hide” pada sprite tombol adalah...

A. Menyembunyikan tombol setelah ditekan

B. Menghapus skor

C. Mengubah pertanyaan

D. Mengatur volume

Jawaban: A

 

30. Game quiz bisa digunakan dalam pembelajaran untuk...

A. Menguji pemahaman siswa

B. Menggambar animasi

C. Membuat video

D. Mengedit suara

Jawaban: A

 

31. Untuk membuat pertanyaan muncul satu per satu, digunakan...

A. Blok kontrol (control blocks)

B. Blok suara

C. Blok motion

D. Blok sensing

Jawaban: A

 

32. Fitur “variable” dalam quiz digunakan untuk menyimpan...

A. Skor, jawaban, dan nomor pertanyaan

B. Warna sprite

C. Gambar latar

D. Musik

Jawaban: A

 

33. Dalam game quiz, blok “stop all” digunakan untuk...

A. Mengakhiri permainan

B. Menghapus skor

C. Menambah pertanyaan

D. Mengubah suara

Jawaban: A

 

34. Untuk menampilkan hasil jawaban pemain digunakan...

A. say … for … seconds

B. move … steps

C. wait

D. repeat

Jawaban: A

 

35. Game quiz berbasis edukasi sering disebut juga...

A. Edugame

B. RPG

C. Action game

D. Adventure

Jawaban: A

 

36. Jika pemain menjawab semua pertanyaan benar, program dapat...

A. Menampilkan pesan “Kamu Hebat!”

B. Menutup otomatis

C. Menghapus data

D. Mengulang dari awal

Jawaban: A

 

37. “List” dalam Scratch bisa digunakan untuk menyimpan...

A. Sekumpulan pertanyaan dan jawaban

B. Warna sprite

C. Musik

D. Animasi

Jawaban: A

 

38. Fungsi timer reset digunakan untuk...

A. Mengatur ulang waktu ke 0

B. Menghapus skor

C. Menambah pertanyaan

D. Mengganti backdrop

Jawaban: A

 

39. Dalam quiz game, jika waktu habis maka...

A. Pemain gagal menjawab

B. Skor bertambah

C. Pertanyaan diulang

D. Permainan dimulai lagi

Jawaban: A

 

40. “Ask [pertanyaan] and wait” termasuk kategori blok...

A. Sensing

B. Motion

C. Events

D. Looks

Jawaban: A

 

41. Game quiz sering menggunakan sound effect untuk...

A. Memberi efek benar atau salah

B. Menghapus sprite

C. Mengubah warna

D. Mengulang skor

Jawaban: A

 

42. Pada tahap perancangan game quiz, langkah pertama adalah...

A. Membuat daftar pertanyaan

B. Menambah suara

C. Membuat latar belakang

D. Membuat skor

Jawaban: A

 

43. Untuk menampilkan pesan “Jawaban benar!”, gunakan blok...

A. say “Jawaban benar!” for 2 seconds

B. play sound “correct”

C. wait 1 second

D. broadcast “next”

Jawaban: A

 

44. Dalam game quiz, interaksi antara pemain dan komputer disebut...

A. Input-output

B. Broadcast

C. Motion

D. Variable

Jawaban: A

 

45. Game quiz berbasis tim digunakan untuk...

A. Melatih kerja sama

B. Bermain sendiri

C. Menggambar

D. Mengedit musik

Jawaban: A

 

46. Fitur “Scoreboard” digunakan untuk...

A. Menampilkan nilai tertinggi

B. Menghapus pemain

C. Mengubah warna

D. Menambah pertanyaan

Jawaban: A

 

47. Dalam game quiz, “Game Over” berarti...

A. Permainan telah selesai

B. Pemain menambah level

C. Pertanyaan berikutnya muncul

D. Jawaban disimpan

Jawaban: A

 

48. Untuk membuat game quiz lebih menarik, bisa ditambahkan...

A. Animasi dan efek suara

B. Teks saja

C. Warna hitam putih

D. Tanpa musik

Jawaban: A

 

49. Dalam Scratch, hasil akhir quiz bisa ditampilkan di...

A. Stage

B. Script area

C. Sprite list

D. Variable editor

Jawaban: A

 

50. Game quiz dapat meningkatkan kemampuan...

A. Berpikir logis dan memori

B. Kecepatan mengetik

C. Gerakan fisik

D. Desain grafis

Jawaban: A

Komentar

  1. Wah bagus banget Mahira, jangan berhenti menulis ya

    BalasHapus
  2. Wow terimakasih dengan latihan ini saya harap mendapat 100 di ulangan informatika, sangat membantu!

    BalasHapus
  3. Wow sangat bermanfaat, saya merasa minggu depan bisa mendapat nilai 100

    BalasHapus
  4. ini bermanfaat untuk ujian saya, terimkasih

    BalasHapus
  5. wow ini sangat bermanfaat untuk latihan soal dan ujian terimakasih banyak

    BalasHapus
  6. Wow latihan ini sangat melatih saya dalam menguasai pembelajaran mata pelajaran informatika

    BalasHapus
  7. terima kasih sangat bermanfaat lanjutkan bakat mu

    BalasHapus
  8. soal-soal nya membantu banget, semoga nilai kamu 100

    BalasHapus

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

RANGKUMAN BAB V - INFORMATIKA

SOAL PILIHAN GANDA INFORMATIKA